致一致,有一定程度的偏移,却绝不完全立。
一位神明接纳个阵营的信徒。
比信奉的什是立邪恶阵营,他有接受来立邪恶、守序邪恶混乱邪恶等三个阵营的信徒,却几乎不接受任何来善良阵营的信徒。
圣武士虽不需祈祷,却有更更强的束缚,首先他们的阵营必须永远维持在守序善良阵营,他们善良立阵营人物一冒险,绝不明知邪恶仍与其伍,并且雇佣守序善良守序立的兵部。
不仅他们严格遵守各准则,他的队友必须遵守,他不视不见,麾不有任何诸盗贼、刺客、海盗类的部。
至什亡灵巫师类的更是不,甚至他们不主攻击任何未向他们展露敌的非邪恶原住民或神选英雄。
换句话,除非方是邪恶物,或者是红名,否则他们连PK受到强的限制。
一旦严重违背,他们将立刻失有超凡力量,必须进困难的赎罪任务才有几率重新获这力量。
有人在论坛上戏谑,果一直一名合格的圣武士,他是真正的圣人,是一个连神明完全欺骗的伪君。
这的伪君,某义上真正的君什区别了。
至目存在感的,是盗贼了,血少薄皮,攻击像挠养养,技是解除陷阱、锁类的玩,在正战斗跟本派不上场。
是他的难兄难弟游侠,人游侠是玩弓箭的,是远程单位。
除此外,因族的不,有各各的优势劣势。
血居人目盲,因此获了红外感应力,这在抗潜隐身的敌人拥有极的优势,果骤暴露在强光,它们却反受到严重的削弱。
鹰身妖0级飞,落到上,战斗力非常弱。
名鼎鼎的不死族擅长利海量炮灰淹敌军,骷髅海堪称一绝,且消耗的领导力少,亡灵巫师有技进一步的减少领导力的消耗。
是不管是火焰、雷霆亦或者是普通的杨光,这不死物造量的伤害,更别提牧师的光明类法术了,更是克。
食人魔力量极强,在战场上直接敌人或者友军的尸体制造食物,节省了补给的耗费,是食人者的代价却是受到几乎有拥有文明,及守序的智慧族的敌视...
矮人具有魔抗,且在挖矿锻造方有额外加,是短、腿短,似乎有任何义上的骑兵,有法师。
此,不一足。
相比,李维选择的高等经灵来非常的不错了,除了初期法招募本族兵,使人类的民兵外,几乎有其他缺点了。
了,他目论坛上到的诸资料来,真正完全有缺点的,或许应该是人类才。
虽人类有什夸张的加,有的减益,反他们拥有两个来不太演,却有极具潜力的族赋。
,升级需经验值降低3%。
谦逊,获声望友度效果提高3%。
一位神明接纳个阵营的信徒。
比信奉的什是立邪恶阵营,他有接受来立邪恶、守序邪恶混乱邪恶等三个阵营的信徒,却几乎不接受任何来善良阵营的信徒。
圣武士虽不需祈祷,却有更更强的束缚,首先他们的阵营必须永远维持在守序善良阵营,他们善良立阵营人物一冒险,绝不明知邪恶仍与其伍,并且雇佣守序善良守序立的兵部。
不仅他们严格遵守各准则,他的队友必须遵守,他不视不见,麾不有任何诸盗贼、刺客、海盗类的部。
至什亡灵巫师类的更是不,甚至他们不主攻击任何未向他们展露敌的非邪恶原住民或神选英雄。
换句话,除非方是邪恶物,或者是红名,否则他们连PK受到强的限制。
一旦严重违背,他们将立刻失有超凡力量,必须进困难的赎罪任务才有几率重新获这力量。
有人在论坛上戏谑,果一直一名合格的圣武士,他是真正的圣人,是一个连神明完全欺骗的伪君。
这的伪君,某义上真正的君什区别了。
至目存在感的,是盗贼了,血少薄皮,攻击像挠养养,技是解除陷阱、锁类的玩,在正战斗跟本派不上场。
是他的难兄难弟游侠,人游侠是玩弓箭的,是远程单位。
除此外,因族的不,有各各的优势劣势。
血居人目盲,因此获了红外感应力,这在抗潜隐身的敌人拥有极的优势,果骤暴露在强光,它们却反受到严重的削弱。
鹰身妖0级飞,落到上,战斗力非常弱。
名鼎鼎的不死族擅长利海量炮灰淹敌军,骷髅海堪称一绝,且消耗的领导力少,亡灵巫师有技进一步的减少领导力的消耗。
是不管是火焰、雷霆亦或者是普通的杨光,这不死物造量的伤害,更别提牧师的光明类法术了,更是克。
食人魔力量极强,在战场上直接敌人或者友军的尸体制造食物,节省了补给的耗费,是食人者的代价却是受到几乎有拥有文明,及守序的智慧族的敌视...
矮人具有魔抗,且在挖矿锻造方有额外加,是短、腿短,似乎有任何义上的骑兵,有法师。
此,不一足。
相比,李维选择的高等经灵来非常的不错了,除了初期法招募本族兵,使人类的民兵外,几乎有其他缺点了。
了,他目论坛上到的诸资料来,真正完全有缺点的,或许应该是人类才。
虽人类有什夸张的加,有的减益,反他们拥有两个来不太演,却有极具潜力的族赋。
,升级需经验值降低3%。
谦逊,获声望友度效果提高3%。