第523章 ∞
换句话,莫比乌斯环的鼎底,实际上是一个。
进一步探索细节,莫比乌斯环纸带两侧的边缘,始终是平的。
众周知,两条平线永不相交。
再反来观察莫比乌斯环,果掉纸带的、构边缘的线,莫比乌斯环实际上有一条连续的边缘,因它们首尾扭曲连接在了一。
这是不是已经有违反常识了?
沿带的线将莫比乌斯环间切,更加违反常规的象。
通常认,任何东西间切,到两个独立的部分。
的方法付莫比乌斯环,它不分两半,仍是一条纸带,是侧来的形状,原来的“∞”形,变了类似形。
不这是什呢?
别忘了,莫比乌斯环有一条连续的边缘且纸带的两侧永远平,由间的切口平边缘,切口永远到达不了边缘,纸带不分两半。
了这,这东西跨越维度有什帮助呢?
假设将二维世界象一张纸,果在这张纸上画一个圆圈,活在圆圈内的二维物永远有办法逃这个圆圈。
这况,除非给这个二维世界增加一个维度、升格到三维,圆圈的物才有通垂直方向脱离牢笼。
莫比乌斯环提供了另一个办法,在不增加本世界维度的况,依突破封锁的办法。
在二维世界,通扭曲平的方式,将原来的圆圈变一个莫比乌斯环。
由莫比乌斯环本有鼎底分,需走一段距离再恢复这个平上的扭曲,走了。
二维世界,够通制造莫比乌斯环的方式突破平上画牢圆圈的束缚,三维世界是否存在一方式,突破一个将物困在其的球呢?
答案是有的。
是一有边界的闭合表,长有像一有底的花瓶,不需将瓶口延长并向弯曲、穿透瓶身,再让瓶口衔接到瓶底上……
到这,蜉蝣两演微眯,“克莱因瓶吗?”
“不往实制造克莱因瓶的方法,是一三维世界的权宜计,毕竟真正的克莱因瓶办法在三维世界被制造来,它实际上是一四维物体。”
“完的克莱因瓶有内外分,并且颈部与底部衔接,不需穿瓶身,白了有任何交点。”
“这来交点的象,像是二维物待莫比乌斯环的边缘相交一,是缺少了一个维度视角造的视觉错误。”
“不在,我在极有身处四维空间内,造一个完的克莱因瓶,似乎困难了……”
进一步探索细节,莫比乌斯环纸带两侧的边缘,始终是平的。
众周知,两条平线永不相交。
再反来观察莫比乌斯环,果掉纸带的、构边缘的线,莫比乌斯环实际上有一条连续的边缘,因它们首尾扭曲连接在了一。
这是不是已经有违反常识了?
沿带的线将莫比乌斯环间切,更加违反常规的象。
通常认,任何东西间切,到两个独立的部分。
的方法付莫比乌斯环,它不分两半,仍是一条纸带,是侧来的形状,原来的“∞”形,变了类似形。
不这是什呢?
别忘了,莫比乌斯环有一条连续的边缘且纸带的两侧永远平,由间的切口平边缘,切口永远到达不了边缘,纸带不分两半。
了这,这东西跨越维度有什帮助呢?
假设将二维世界象一张纸,果在这张纸上画一个圆圈,活在圆圈内的二维物永远有办法逃这个圆圈。
这况,除非给这个二维世界增加一个维度、升格到三维,圆圈的物才有通垂直方向脱离牢笼。
莫比乌斯环提供了另一个办法,在不增加本世界维度的况,依突破封锁的办法。
在二维世界,通扭曲平的方式,将原来的圆圈变一个莫比乌斯环。
由莫比乌斯环本有鼎底分,需走一段距离再恢复这个平上的扭曲,走了。
二维世界,够通制造莫比乌斯环的方式突破平上画牢圆圈的束缚,三维世界是否存在一方式,突破一个将物困在其的球呢?
答案是有的。
是一有边界的闭合表,长有像一有底的花瓶,不需将瓶口延长并向弯曲、穿透瓶身,再让瓶口衔接到瓶底上……
到这,蜉蝣两演微眯,“克莱因瓶吗?”
“不往实制造克莱因瓶的方法,是一三维世界的权宜计,毕竟真正的克莱因瓶办法在三维世界被制造来,它实际上是一四维物体。”
“完的克莱因瓶有内外分,并且颈部与底部衔接,不需穿瓶身,白了有任何交点。”
“这来交点的象,像是二维物待莫比乌斯环的边缘相交一,是缺少了一个维度视角造的视觉错误。”
“不在,我在极有身处四维空间内,造一个完的克莱因瓶,似乎困难了……”