波至少是一个等的战力!集火击杀一人的话破败王变身甚至DRX是优势!”
“这是WE阿,相的,野区的一波草却功逆转了结果!”
弹幕响彻欢呼。
【野辅联,一死一送!】
【什档次?我一的战术!】
【严重怀疑K神是钻进了铁扇公主Beryl的肚偷听了他的法,不怎波波闻到他的味!】
【Beryl这个元素爆的不阿,这是Q到了不是酒桶被打先了?两边是2级1级,哪这惨?】
【别尬黑吧,这个三角Q不够极限?单纯因是妖怪,连TM这反应来!】
其实双方的战术并不相。
程明不预知未来,布隆的跟随,并不是因他猜到方二级进入,是红区入口视野才知晓的信息。
布隆跟随打野———是这一场WE的体系!
布隆这个英雄等级有依赖,直接的功幸一级够展,三级完QWE已经将90%的挥。
至个超长施法摇的招,果有控制配合,直接命的概率是很的。
这做的目的,是了让路的亚索“单人线”。
提到达关键的六级!
WE接来是这做的,布隆这跟酒桶一路刷野,全程不分享任何经验,在有辅助装层数才往近的线上击杀炮车。
解台在戏称,这个布隆简直是吃“百饭”长的。
至布隆的等级,由在3分钟仍是一级,已始触“经验补偿”机制,仅仅是分享炮车的超倍经验,直接完了升级!
亏损辅助的经验代价,换来的是酒桶的刷野效率、野区节奏的全压制、及倍增长的Gank功率!
并且由这两在野区的存在太强势,破败王几乎是撞吃到一个技难逃一死,导致吧德被迫跟打野。
一间。
场这般诡异的形了“双打野”的局势。
实上,这场WE的体系,是程明未来做的一“定制”体系。
(本章完)
(https://liew/b/22426/22426630/36792661.ht)
“这是WE阿,相的,野区的一波草却功逆转了结果!”
弹幕响彻欢呼。
【野辅联,一死一送!】
【什档次?我一的战术!】
【严重怀疑K神是钻进了铁扇公主Beryl的肚偷听了他的法,不怎波波闻到他的味!】
【Beryl这个元素爆的不阿,这是Q到了不是酒桶被打先了?两边是2级1级,哪这惨?】
【别尬黑吧,这个三角Q不够极限?单纯因是妖怪,连TM这反应来!】
其实双方的战术并不相。
程明不预知未来,布隆的跟随,并不是因他猜到方二级进入,是红区入口视野才知晓的信息。
布隆跟随打野———是这一场WE的体系!
布隆这个英雄等级有依赖,直接的功幸一级够展,三级完QWE已经将90%的挥。
至个超长施法摇的招,果有控制配合,直接命的概率是很的。
这做的目的,是了让路的亚索“单人线”。
提到达关键的六级!
WE接来是这做的,布隆这跟酒桶一路刷野,全程不分享任何经验,在有辅助装层数才往近的线上击杀炮车。
解台在戏称,这个布隆简直是吃“百饭”长的。
至布隆的等级,由在3分钟仍是一级,已始触“经验补偿”机制,仅仅是分享炮车的超倍经验,直接完了升级!
亏损辅助的经验代价,换来的是酒桶的刷野效率、野区节奏的全压制、及倍增长的Gank功率!
并且由这两在野区的存在太强势,破败王几乎是撞吃到一个技难逃一死,导致吧德被迫跟打野。
一间。
场这般诡异的形了“双打野”的局势。
实上,这场WE的体系,是程明未来做的一“定制”体系。
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