“不呀,老默5级了岂不是不跟我们一组队了?”
到陈默5级,方立即深感惜的。
他跟兄弟一刷怪展示一套装的强度呢。
是等级相差一般不太适合一刷怪了。
规则,组队刷怪使经验判定按照等级差判定,一旦击杀的怪物与队伍某个人有等级差,被削减相应的经验值。
不仅仅是组队,算是的人不参与组队,是帮忙将怪物打掉血量,亦或者是进干扰,例削减怪物属幸,控制怪物等等让低等级的人收割,一导致经验值惩罚。
怪物的经验值是固定的,1级的怪物击杀是1点经验值,2级的怪物击杀是2点经验值。
每跟怪物差1级,击杀怪物,受到经验值惩罚,少获1点经验值,10级这个惩罚将增加一倍,每级扣2点,20级再增加一倍,每级扣3点,每经10级此叠加,此类推。
比组队3级,杀1级怪,由跟1级怪差了两级,本次获的经验将减少2点,1级怪本身有1点经验值,扣不够扣的,反向扣经验值倒是不,杀1级怪将不获半点经验。
的,组队1级,杀3级怪,由跟怪物差了两级,本次获的经验值减少2点,是3级怪本身够提供3点经验值,哪怕受到了经验惩罚,杀3级怪至少够获1点经验值。
若是13级杀11级怪,与11级怪虽差两级,是因10级惩罚加倍了1级扣2点,击杀11点经验值的11级怪物,被扣除4点经验值的收益,够获7点经验值。
23级击杀21级的怪物是理,超20级1级扣3点,被扣6点经验值,21点经验值的21级怪物死给15点经验值。
反来一,组队11级杀13级怪扣4点经验值够获9点经验值,21级杀23级扣6点经验值,获17点经验值。
队伍有个不等级按照队伍有员等级差扣除经验值收益。
例的队伍此的等级是1、2、3、4、5级人员全有,们击杀了一个5级怪物。
跟据等级差规则,因队伍1级人员5级怪等级差,规则便按照这个等级差进经验惩罚,1级5级差4级,5级怪提供的经验值便扣除4点,剩1点。
这1点全队平分。
是一个由1级到5级组的五人队伍联合杀一个5级怪,终的收益是每人获0.2点经验值。
正因有这的规则,高等级很难带低等级飞速提升等级。
因队伍的等级差,不管带低等级刷低级怪是刷高级怪,因巨量的等级差惩罚导致全队员经验值收益降低。
在爆率方是一。
击杀怪物,跟据等级差,每有1级等级差,怪物的爆率便降低10%。
拿上的1到5级队例,5人一击杀掉了一个5级怪,由队伍1级员的存在,使等级差达到了4级,怪物的爆率便直接降40%。
理算有组队,战斗程有高等级的人干预帮忙,不管是帮忙输是释放控制技、减益技等等参战技,导致爆率按照干预人员队伍高等级差者进计算。
的检测是极其严格的,跟本不给这的空钻!
唯一够钻空的是治疗职业了,他们在队伍外释放治疗,不释放什增益类BUFF增强参战人员,是给他们回回血的话,则并不被计算到干预战斗。
这是唯一高等级够毫惩罚的帮助低等级提升刷怪效率的方了。
不在,规则是相讲理的,有惩罚,有平衡奖励。
上的有低等级的限制,针组队等级差有人干预的况。
果队伍高等级低等级差距不超2级,击杀怪物则按照队伍平均等级计算,且越级刷怪不受到经验值惩罚。
若是单独一人,靠的力单杀的高级怪物,不不受到经验值惩罚爆率惩罚,反到奖励。
奖励的规则的惩罚规则刚反一反。
1级单杀5级怪物,获原本5点经验值加上等级差的4点奖励经验值,共9点经验值。
1级单杀5级怪物,怪物死的爆率更是额外提升40%。
见规则在限制高等级带飞低等级的,给了有力的低等级者快速飞的福利。
这规则,非常的清楚。
方才此沮丧,陈默一旦他组队,整个队伍的等级差相了。
论是刷几级怪,收益不是很乐观。
刷1级怪,因陈默是5级扣4点经验值,收益。
刷2级怪,因陈默是5级扣3点经验值,收益。
刷4级怪,因方他们,4级怪扣3点经验值,有1点经验值收益。
刷5级怪,因方他们,5级怪扣4点经验值,一有1点经验值收益。
刷3级怪,这次不管是陈默始计算是方他们始计算,是扣2点经验值,结果是有1点经验值收益。
这1点经验值全队员平分,分完每人皮丁点经验值,一队四个人差不三个人在越级刷怪,结果经验值分的却少的怜,这的队伍组来太有思效率了。
“陈默既已经5级了,不继续参与组队了,马上准备一破境考核吧。
刚三班昨有个队找不到人,报了两个人,、冰冰有四班的们三个跟三班的两个一组队吧。”
毕竟等级差摆在这,实在是不合适。
听到素这,陈默几人有再什,觉的解散了队。
到陈默5级,方立即深感惜的。
他跟兄弟一刷怪展示一套装的强度呢。
是等级相差一般不太适合一刷怪了。
规则,组队刷怪使经验判定按照等级差判定,一旦击杀的怪物与队伍某个人有等级差,被削减相应的经验值。
不仅仅是组队,算是的人不参与组队,是帮忙将怪物打掉血量,亦或者是进干扰,例削减怪物属幸,控制怪物等等让低等级的人收割,一导致经验值惩罚。
怪物的经验值是固定的,1级的怪物击杀是1点经验值,2级的怪物击杀是2点经验值。
每跟怪物差1级,击杀怪物,受到经验值惩罚,少获1点经验值,10级这个惩罚将增加一倍,每级扣2点,20级再增加一倍,每级扣3点,每经10级此叠加,此类推。
比组队3级,杀1级怪,由跟1级怪差了两级,本次获的经验将减少2点,1级怪本身有1点经验值,扣不够扣的,反向扣经验值倒是不,杀1级怪将不获半点经验。
的,组队1级,杀3级怪,由跟怪物差了两级,本次获的经验值减少2点,是3级怪本身够提供3点经验值,哪怕受到了经验惩罚,杀3级怪至少够获1点经验值。
若是13级杀11级怪,与11级怪虽差两级,是因10级惩罚加倍了1级扣2点,击杀11点经验值的11级怪物,被扣除4点经验值的收益,够获7点经验值。
23级击杀21级的怪物是理,超20级1级扣3点,被扣6点经验值,21点经验值的21级怪物死给15点经验值。
反来一,组队11级杀13级怪扣4点经验值够获9点经验值,21级杀23级扣6点经验值,获17点经验值。
队伍有个不等级按照队伍有员等级差扣除经验值收益。
例的队伍此的等级是1、2、3、4、5级人员全有,们击杀了一个5级怪物。
跟据等级差规则,因队伍1级人员5级怪等级差,规则便按照这个等级差进经验惩罚,1级5级差4级,5级怪提供的经验值便扣除4点,剩1点。
这1点全队平分。
是一个由1级到5级组的五人队伍联合杀一个5级怪,终的收益是每人获0.2点经验值。
正因有这的规则,高等级很难带低等级飞速提升等级。
因队伍的等级差,不管带低等级刷低级怪是刷高级怪,因巨量的等级差惩罚导致全队员经验值收益降低。
在爆率方是一。
击杀怪物,跟据等级差,每有1级等级差,怪物的爆率便降低10%。
拿上的1到5级队例,5人一击杀掉了一个5级怪,由队伍1级员的存在,使等级差达到了4级,怪物的爆率便直接降40%。
理算有组队,战斗程有高等级的人干预帮忙,不管是帮忙输是释放控制技、减益技等等参战技,导致爆率按照干预人员队伍高等级差者进计算。
的检测是极其严格的,跟本不给这的空钻!
唯一够钻空的是治疗职业了,他们在队伍外释放治疗,不释放什增益类BUFF增强参战人员,是给他们回回血的话,则并不被计算到干预战斗。
这是唯一高等级够毫惩罚的帮助低等级提升刷怪效率的方了。
不在,规则是相讲理的,有惩罚,有平衡奖励。
上的有低等级的限制,针组队等级差有人干预的况。
果队伍高等级低等级差距不超2级,击杀怪物则按照队伍平均等级计算,且越级刷怪不受到经验值惩罚。
若是单独一人,靠的力单杀的高级怪物,不不受到经验值惩罚爆率惩罚,反到奖励。
奖励的规则的惩罚规则刚反一反。
1级单杀5级怪物,获原本5点经验值加上等级差的4点奖励经验值,共9点经验值。
1级单杀5级怪物,怪物死的爆率更是额外提升40%。
见规则在限制高等级带飞低等级的,给了有力的低等级者快速飞的福利。
这规则,非常的清楚。
方才此沮丧,陈默一旦他组队,整个队伍的等级差相了。
论是刷几级怪,收益不是很乐观。
刷1级怪,因陈默是5级扣4点经验值,收益。
刷2级怪,因陈默是5级扣3点经验值,收益。
刷4级怪,因方他们,4级怪扣3点经验值,有1点经验值收益。
刷5级怪,因方他们,5级怪扣4点经验值,一有1点经验值收益。
刷3级怪,这次不管是陈默始计算是方他们始计算,是扣2点经验值,结果是有1点经验值收益。
这1点经验值全队员平分,分完每人皮丁点经验值,一队四个人差不三个人在越级刷怪,结果经验值分的却少的怜,这的队伍组来太有思效率了。
“陈默既已经5级了,不继续参与组队了,马上准备一破境考核吧。
刚三班昨有个队找不到人,报了两个人,、冰冰有四班的们三个跟三班的两个一组队吧。”
毕竟等级差摆在这,实在是不合适。
听到素这,陈默几人有再什,觉的解散了队。