或者,CT直接鼎在路烟近点,是一个办法。
这必须放两人在路,果另外一人上跳台的话,A点回防速度慢。
不跳跳台,B点长廊控制难拿到。
这是一个两难的局。
siuhy在打路打A点间来回牵扯。
不再来波B点提速。
打的dexter一昏了头,不不放弃路,改守两边。
遗迹这图路不等认输。
青训进攻打的更顺。
30个回合打完,曹卿等人一个19:11的比分,战胜了主队。
这个结果令thRsycrone感到十分外。
顺带一提,职业队伍打训练赛在服务器打,一般是上半场全部30个回合打满。
并不先拿16分胜。
才这比较极端的比分。
打满全场,的是双方在进攻防守,ECO,长枪局有调整。
训练赛主的是进攻防守的思路,及何规避战术的外减员。
至比分少,其实并有人在。
输给青训,thRdexter是不不在。
他们急复盘De,是继续始打二张图。
殒命厦。
这张图上,Ropz等人万万有再被青训强压一头的况。
一个,比分定格在12:18。
青训拿12分。
两张图打完,青训主队始复盘De。
dextersiuhy在半场安排来的战术,默默不声。
因路难控,在局尝试几次,他几乎放弃了路控制,改打两边。
siuhy却始终将重点放在路。
的结果截不。
不比其他人一直讨论siuhy的进攻战术,及青训队的细节。
有Ropz注到了一个关键问题。
青训半场打路,一直有人给VIP烟雾弹。
这个人的ID始终是一个。
Q1ng。
且,仅仅是在匪,他换了三个位置给VIP烟雾弹。
“原来匪这位置给VIP烟雾弹的?”
Ropz默默思考。
“不有一个丢的烟雾弹位置,像荒漠迷城?”
除了Ropz外,有一个人注到了这个问题。
是青训队的教练sycrone。
站在众人身,他在比赛了这一点。
比Ropz更快。
,打完训练赛,再完De。
sycrone的一件是叫有人来跑图。
“卿,远古遗迹半场进攻丢的具,全部给他们演示一遍。”
“有人,。”
“有这具,进攻再稍稍做一调整,遗迹绝我们的招来。”
曹卿什。
什不了。
点点头,苦笑接这个差。
与此,曹卿的耳边响了熟悉的提示声。
“叮……”
“具值+2……”