处理完剩的半兽人奴隶,村庄便有什值罗德在的物了。
虽的结果乎了罗德预料,够矿洞收获亡魂母,罗德已经不虚此了。
果罗德有来到这,亡魂母,落到艾隆。跟据世的游戏进程,迹象全证明了这一点。
一旦艾隆掌握了亡魂母,他便有了足够的理由亡灵法师。亡魂母的特殊效果足够艾隆组建一支强的亡灵军队,甚至等他了资深亡灵法师,将他的实力进一步提高。
罗德不知,的这一,不接来的进程产影响。在有亡魂母的况,艾隆愿不愿与亡灵法师接触,并且他亡灵法师的态度不改变,是个未知数。
不,既已经将亡魂母拿到,罗德不将其交,即便这一在一定程度上改变游戏的进程。
亡魂母是死亡量的良容器,除了够储存亡魂水晶内部的死亡量外,罗德身释放的死亡量,亡魂母够将其储存来。
在罗德传级招魂术的配合,亡魂母的功效够程度挥来。
在等待银崖城反应的程,由间的限制,罗德有选择深度冥,仅仅是进浅度冥。
每法力值快恢复满值,罗德将法力值转化量的死亡量,并通亡魂母储存来,等到需,便够使这死亡量,进亡灵物的转化。
由它的这特幸,死亡量容器的亡魂母,储存的效果超了亡灵法师使的有宝物。
在等待法力值恢复的程,罗德将这段间内获的经验值,进了一个分配。
“消耗经验值50000,剩余经验值10900。职业等级提升由4阶亡灵法师2级,提升至4阶亡灵法师4级……”
“到由属幸点1,到技点1……”
经历了量的战斗,罗德积攒了较的经验值,在升级需的经验值,这经验值依算不上什。
由阶位的提升,每升一级需的经验值,远超的数额,提升一个人物等级,需长间的积累。
见剩余的经验值有不少,罗德便始提升单项魔法的等级。
一般的法师言,果某项法术进刻苦钻研,研旧法术构方式,够有效提升法术的效果,消耗的法力值不变,表来的形式,便是法术等级的提升。
比常规的法师,玩则不需进繁琐的研旧,需消耗经验值,便够达这一点。
除了魔法等级外,战斗技的等级够靠这方式提升,算的上是提升实力的一方式。
此,罗德并有选择这方式提升实力。在低阶,直接提升人物等级,带来属幸点与技点的收益,比单项技的提升来,这显更划算。
,等级达到了一定程度,每提升一级,需巨额的经验值。获取这的经验值,经长间的积累,便参与型战争,尤其是资料片的主线战争,才做到这一点。
果是一味的积攒经验值,在很长一段间内,玩的实力难提升。因在这况,提升技与魔法等级,才算的上是划算的。
不管是法术,是战斗技,满级20级。每提升一级,升级需经验值在的基础上翻倍。
技等级提高,升级需经验值变比恐怖,带来的效果却极其有限。即便在世的游戏,除了一极其常的技外,很少有玩选择将单项技升到满级。
趁升级,有不少经验值,罗德便始提升技等级。
在罗德常的几个法术,泰坦箭、瞬间移、死亡云属特殊魔法,法通常规方式提升,罗德将注力放到基础法术上。
到接来与强的法师展战斗,罗德先提升的,便是四系的减伤法术:御水奇术、御火奇术、御土奇术、御气奇术。
这基础的减伤法术,除了够降低法术的直接伤害外,有一定的特殊功效,御火奇术够防止火焰在身上燃烧,御水奇术够抵御寒冷等等。
罗德先提升这法术,重的是法术本身的减伤效果。除了这法术外,很少有其他的方式,够直接降低法术造的伤害。
“【御火奇术lv10】:一阶火系魔法。消耗法力值5,使一个单位受到的火系魔法伤害降低28%,持续间38秒。升级需经验值2560。”
除了应的魔法类别不外,这四项法术的效果致相,每升一级,需的经验值相。罗德在每一项法术上消耗了2555点经验值,将四系减伤法术全部提升到了10级。
了提升四系的减伤法术,罗德一共消耗了10220点经验值,此的经验值剩几。
这经验值带来的效果显著,原本减少10%伤害的法术,在够减少将近30%的法术伤害。
这减伤效果效,罗德需在受到法术攻击,先释放应类别的减伤法术。
一般法师来,或许难通简单的抬,判断另外一名法师施展的是什法术,靠魔法量的感知,及法术的熟悉程度。,罗德来,这一点却够很解决。
由有窥视演的存在,在战斗的程,罗德够通的英雄特长,直接获取方企图施展的招式,接再直接施展应阶位的法术,便够轻松做到这一点。
虽的结果乎了罗德预料,够矿洞收获亡魂母,罗德已经不虚此了。
果罗德有来到这,亡魂母,落到艾隆。跟据世的游戏进程,迹象全证明了这一点。
一旦艾隆掌握了亡魂母,他便有了足够的理由亡灵法师。亡魂母的特殊效果足够艾隆组建一支强的亡灵军队,甚至等他了资深亡灵法师,将他的实力进一步提高。
罗德不知,的这一,不接来的进程产影响。在有亡魂母的况,艾隆愿不愿与亡灵法师接触,并且他亡灵法师的态度不改变,是个未知数。
不,既已经将亡魂母拿到,罗德不将其交,即便这一在一定程度上改变游戏的进程。
亡魂母是死亡量的良容器,除了够储存亡魂水晶内部的死亡量外,罗德身释放的死亡量,亡魂母够将其储存来。
在罗德传级招魂术的配合,亡魂母的功效够程度挥来。
在等待银崖城反应的程,由间的限制,罗德有选择深度冥,仅仅是进浅度冥。
每法力值快恢复满值,罗德将法力值转化量的死亡量,并通亡魂母储存来,等到需,便够使这死亡量,进亡灵物的转化。
由它的这特幸,死亡量容器的亡魂母,储存的效果超了亡灵法师使的有宝物。
在等待法力值恢复的程,罗德将这段间内获的经验值,进了一个分配。
“消耗经验值50000,剩余经验值10900。职业等级提升由4阶亡灵法师2级,提升至4阶亡灵法师4级……”
“到由属幸点1,到技点1……”
经历了量的战斗,罗德积攒了较的经验值,在升级需的经验值,这经验值依算不上什。
由阶位的提升,每升一级需的经验值,远超的数额,提升一个人物等级,需长间的积累。
见剩余的经验值有不少,罗德便始提升单项魔法的等级。
一般的法师言,果某项法术进刻苦钻研,研旧法术构方式,够有效提升法术的效果,消耗的法力值不变,表来的形式,便是法术等级的提升。
比常规的法师,玩则不需进繁琐的研旧,需消耗经验值,便够达这一点。
除了魔法等级外,战斗技的等级够靠这方式提升,算的上是提升实力的一方式。
此,罗德并有选择这方式提升实力。在低阶,直接提升人物等级,带来属幸点与技点的收益,比单项技的提升来,这显更划算。
,等级达到了一定程度,每提升一级,需巨额的经验值。获取这的经验值,经长间的积累,便参与型战争,尤其是资料片的主线战争,才做到这一点。
果是一味的积攒经验值,在很长一段间内,玩的实力难提升。因在这况,提升技与魔法等级,才算的上是划算的。
不管是法术,是战斗技,满级20级。每提升一级,升级需经验值在的基础上翻倍。
技等级提高,升级需经验值变比恐怖,带来的效果却极其有限。即便在世的游戏,除了一极其常的技外,很少有玩选择将单项技升到满级。
趁升级,有不少经验值,罗德便始提升技等级。
在罗德常的几个法术,泰坦箭、瞬间移、死亡云属特殊魔法,法通常规方式提升,罗德将注力放到基础法术上。
到接来与强的法师展战斗,罗德先提升的,便是四系的减伤法术:御水奇术、御火奇术、御土奇术、御气奇术。
这基础的减伤法术,除了够降低法术的直接伤害外,有一定的特殊功效,御火奇术够防止火焰在身上燃烧,御水奇术够抵御寒冷等等。
罗德先提升这法术,重的是法术本身的减伤效果。除了这法术外,很少有其他的方式,够直接降低法术造的伤害。
“【御火奇术lv10】:一阶火系魔法。消耗法力值5,使一个单位受到的火系魔法伤害降低28%,持续间38秒。升级需经验值2560。”
除了应的魔法类别不外,这四项法术的效果致相,每升一级,需的经验值相。罗德在每一项法术上消耗了2555点经验值,将四系减伤法术全部提升到了10级。
了提升四系的减伤法术,罗德一共消耗了10220点经验值,此的经验值剩几。
这经验值带来的效果显著,原本减少10%伤害的法术,在够减少将近30%的法术伤害。
这减伤效果效,罗德需在受到法术攻击,先释放应类别的减伤法术。
一般法师来,或许难通简单的抬,判断另外一名法师施展的是什法术,靠魔法量的感知,及法术的熟悉程度。,罗德来,这一点却够很解决。
由有窥视演的存在,在战斗的程,罗德够通的英雄特长,直接获取方企图施展的招式,接再直接施展应阶位的法术,便够轻松做到这一点。